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Calimala (FR)

Calimala (FR)

Prix habituel $58.99 CAD
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L'« Arte di Calimala » — la guilde des finisseurs et marchands de tissus étrangers — était l'une des plus importantes guildes de Florence, qui s'arrogea le pouvoir civique de la République de Florence à la fin du Moyen Âge. Le commerce des draps de laine était le moteur de l'économie de la ville et les membres de la Calimala constituaient l'élite florentine. Tout au long de sa longue histoire, l'Arte di Calimala supervisa l'exécution d'œuvres artistiques et architecturales. La plupart des guildes florentines exerçaient ce type d'activités, mais la Calimala se distinguait des autres guildes par le nombre et le prestige des projets et des sites administrés, notamment la construction et la décoration de certaines des plus grandes églises de la ville.

Les joueurs de Calimala sont des marchands de tissus de la Florence médiévale. Ils disposent d'employés de confiance qu'ils assignent à différentes rues de la ville pour effectuer des actions. (Chaque rue relie deux lieux où des actions spécifiques peuvent être réalisées.) En effectuant ces actions, les joueurs produisent et livrent du tissu et contribuent à la construction et à la décoration de divers bâtiments de la ville. Les employés restent à leur place pendant un certain temps, effectuant leurs actions dès que la rue est activée, et sont finalement promus au conseil municipal, déclenchant ainsi une phase de décompte.

Selon le nombre de joueurs, chaque joueur dispose d'un nombre de disques Action. Dans l'ordre du tour, il peut en placer un sur une case entre deux actions, réalisant ainsi les deux actions et activant tous les autres disques sur la même case. Lorsque le quatrième disque est placé sur une case Action, le disque le plus bas est promu au conseil municipal, ce qui déclenche un décompte. Après le placement du dernier disque Action ou le déclenchement de la dernière phase de décompte du conseil, la partie se termine. La position des cases Action et l'ordre des phases de décompte varient d'une partie à l'autre, rendant chaque partie très différente. Les objectifs de décompte secrets et les cartes Action ajoutent de l'incertitude.

Nombre de joueurs : 2-5

Durée du jeu : 75 minutes

Âges recommandés : 10+

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