Everdell: Emerland (EN)
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Au cœur de la jungle tropicale, à l'ouest de la vallée d'Everdell, se trouve le pays d'Emerland, une terre vibrante réputée pour sa culture artistique et musicale, ainsi que pour son abondance de ressources naturelles, incluant de précieuses gemmes extraites de ses nombreuses cavernes souterraines. Les petites créatures que l'on y trouve — principalement des insectes — sont des aides méticuleuses et astucieuses, assistant souvent les plus grandes créatures dans leur travail et dans l'optimisation ou l'embellissement de leurs villes et de leurs foyers.
Les jungles sont vastes et denses, et des expéditions sont fréquemment entreprises dans les régions les plus reculées du pays. Il y eut autrefois une civilisation mystérieuse qui y demeurait, perdue depuis longtemps dans l'histoire, mais des découvertes archéologiques commencent à éclairer les anciens.
Dans Emerland, vous envoyez des travailleurs-créatures à divers endroits du plateau pour collecter des ressources. Vous utilisez ces ressources pour jouer des cartes face visible devant vous, formant votre ville-jungle et vous aidant à marquer des points. À chaque tour, vous effectuez l'une des 6 actions possibles : Placer un Travailleur (avec ou sans Aides), Placer une Aide, Jouer une Carte, Utiliser une Carte Artisan, Fouiller avec votre Archéologue ou Préparer la Saison.
Le jeu se termine lorsque tous les joueurs ont atteint la fin du printemps et ne peuvent plus effectuer d'actions. Le joueur avec le plus de points gagne.
Nombre de joueurs : 1-4
Temps de jeu : 30 minutes/joueur
Âge recommandé : 10+
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